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元气骑士视角偏移利用攻略

2019-06-28 17:39:14 编辑:茆雄 来源:互联网

视野入门

元气骑士视角偏移利用攻略

  进门时瞟一眼全图怪,确定核心威胁。绝大多数的时间是在观察角色身边的弹幕,偶尔抽空瞟一眼那几个关键的红感叹号并准备技能,这是我通吊的正常操作。一句话就足以说明视野的重要性——如果把怪物攻击提示的红色感叹号去掉,你觉得元气的难度会升到什么水平。

  在横屏游戏时,水平方向的视野(16)是要较竖直方向(9)开阔很多的。但元气的视野偏移都没有方向之分,如果一个操作在竖直方向会造成200像素的偏移,那么放到水平方向的效果也会是200像素。因此在元气里,横向突破一般会比纵向突破舒适一些,这并非没有道理。掩体选择上,横向长条优于纵向长条,因为前者可以遮挡来自上下盲区的攻击。

  另外说个题外话,当年的CF在水平竖直两个方向上的准星灵敏度是一致的。这意味着以同样的幅度移动鼠标,在两个方向上准星都会移动相同的距离。这常常使准星上下漂移的幅度过大,使一部分玩家感到异常痛苦。

  在屏幕的下面,左右两个角的视野一般都是被手遮住的。以上攻下会缺失下方的部分视野,以下攻上则不会。这也是wzry为何需要镜像地图的原因之一,是为了使双方信息对等。因此,快速俯冲(如下图)是元气最危险的操作之一,下方全盲区不是闹着玩的。

避免障碍物遮断怪物锁定所导致的视野损失

元气骑士视角偏移利用攻略

  为什么会造成这种现象,请回看折半定位点的第④条“没有锁定怪物时,折半定位点以先快后慢的方式靠近角色”。

  示例gif如下,在障碍物的遮挡下,游侠没有锁定幽灵王。

通过快速颤抖维持/获取远端视野

  回顾一下第一部分第三节的内容:“忽略一些细节简单地说,当角色移动时屏幕中心也会随之移动,当角色静止时屏幕中心会复位,回到角色身上。

  结论:如果你一直保持移动,那么折半定位点只会逐渐远离你,直到折半定位点触碰到被锁定的怪物为止,尽管速度非常慢,但不是毫无效果。这意味着在颤抖时,屏幕中心也会逐渐远离你,你可以逐渐获得面向锁定怪物的那个方向上的大片视野,这在无掩体大房尤其有用。

  当然你可能会说无掩体房怎么可能会立定罚站呢?这就难说了,如果你被火炬卡了一下,嘿嘿,这个时候除了暂时无法移动外,最麻烦的次生问题就不是第一类视偏了,而是随之而来的远端视野丢失。往往玩家在逃离火炬卡位后会感觉弹幕来源更不可预知了,这便是罚站→视角回偏的后遗症。

以上就是元气骑士视角偏移利用攻略了,希望对大家有所帮助。

元气骑士

类型:角色扮演

分数:6分

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