“炼!”(大招)
使葫芦离体,将血量最多的敌人吸入并炼化。葫芦离体期间,双角童子物理防御增加并免控,随后葫芦释放敌人并回到双角童子背后。炼化的持续时间与双角童子的力量有关。只有一个敌人时不会吸入,直接造成伤害。
“镇!”(普通)
葫芦傍身:从葫芦中喷出烟雾,伤害并短暂眩晕前方敌人。葫芦离体:吐出烟雾缠绕单个敌人,使之眩晕。
“爆!”(普通)
葫芦傍身:举起葫芦锤击地面,伤害并打断范围内的敌人。葫芦离体:遁入雾中,向前移动并下落攻击周围敌人。
“缠!”(普通)
双角童子烟斗中飘出的烟雾会持续围绕在他身边,使周围敌人中毒并持续减少生命,葫芦离体时伤害更高。
双角童子的站位处于前排靠中间的位置。由于他是一个偏输出、控制而不是纯坦克的英雄,在这个位置不会受到最多的输出而过早的阵亡。其次,童子的技能大多为范围伤害,在这个站位,他的技能能够覆盖到更多的敌人,在承伤的同时发挥出自己的控制以及输出能力。
1.英雄炼化:
双角童子的大招,能够将血量最高的敌人吸入葫芦中炼化一段时间,力量越高,炼化时间越长。如果敌人的前排血量较多被吸入,我方的攻击将直面敌人脆皮,可尽快击杀;如果敌人后排被吸入,则能够有效降低对方的输出能力,使我方的英雄安全输出,能够制造出短暂的以多打少局面,对打乱阵型有较大的作用。
2.多变葫芦:
双角童子的葫芦可以离体后自行攻击。1、2技能在离体前后都有着不同的效果:1技短暂群体眩晕,在离体后变为较长时间的单体眩晕;2技能的攻击前方,变为较后方的群体攻击。灵活多样的技能组合,使得对手的应对更加困难。
3.烟雾护体:
除了葫芦以外,烟雾也是双角童子的一大杀气。在战斗中,烟雾会飘在双角童子的身边,使周围的敌人中毒,受到持续性伤害;其次,还能单独召唤烟雾控制敌方英雄,发挥出不错的控制效果。
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