《街篮2》画面上并没有明显的进化,依然是卡通风格,人物建模上细节比较粗糙,希望在测试期间能够进行调整并提供出高帧数解锁,毕竟60帧的感觉真的是非常好。
目前《街篮2》玩家唯一的担心就在于游戏角色的氪金程度,虽然官方宣称角色加点都是固定无法通过氪金获取多余的天赋点数,但是游戏角色技能和角色绑定,那么一定会造成某些S级角色操作模组会更为优秀,这样的差异是否会影响到平衡,我们就拭目以待了。
“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”是《街篮2》索要追求的目标,此次测试就是为了收集更为数据信息进行优化,届时在参与体验游戏的同时也请多多提提建议,毕竟街篮的情怀还真是难以割舍呢!
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