近日,《最终幻想14》总监吉田直树在接受采访时表示,对于过去几年中游戏难度的下降,他和SE计划对游戏进行一系列调整,以增加游戏的挑战性。
吉田直树表示:“在过去的几年里,《最终幻想14》的游戏难度逐渐降低,玩家们感受到了游戏变得过于轻松的问题。我们意识到了这一点,并计划在未来的更新中对游戏难度进行一些调整。”
“电子游戏中的挑战性是非常重要的,它能够给玩家带来更多的乐趣和成就感。我们希望通过适度提高游戏难度,为玩家们带来更具挑战性的游戏体验。”
吉田直树还表示,他正在研究各种游戏设计元素,以找到合适的方式来提升游戏的难度。他相信,通过这些调整,《最终幻想14》将能够为玩家们带来更加丰富和具有挑战性的游戏体验。
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