近日,《龙之信条2》开发商卡普空透露了游戏中的一项新设计,旨在让玩家更深度地沉浸于游戏世界中。与传统游戏不同,《龙之信条2》将不设立任务布告板,也不在NPC头顶添加任务标记。
卡普空着重打破传统游戏中常见的任务提示方式,力求让玩家在游戏中得到更自由、更沉浸的体验。在游戏中,如果有任务需要完成或发生重要事件,NPC将主动寻找玩家,而不是通过任务板提示。地图上的兴趣点也将被大幅减少,使玩家更加自由地探索游戏世界。
此外,卡普空还取消了快速旅行的限制,使得玩家在游戏中的移动更加自由。如果有需要引导的任务,随从将会给予玩家详细的指引。这种全新的探索方式让玩家能够更加自然地融入游戏中,通过随从和游戏中的元素去发现和解决问题,而非依赖任务板的机械提示。
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