最近,外媒GamesIndustry发表了一篇文章,指出电子游戏中黑人女性主角的比例正在上升,但仍有增长空间。GamesIndustry以《Forspoken》为例,称其为“过去五年中为数不多的拥有黑人女主角的3A游戏”。虽然该作的女主人气很高,但游戏发行商和利益相关者仍然需要重新评估他们的担忧,以投资发行黑人主导的游戏——尤其是黑人女性。
GamesIndustry发现,虽然大部分游戏都存在黑人女性角色,但她们通常不是主角。此外,黑人女性主角在游戏中的想象空间很少,在大部分题材中,如果没有明确公布主角身份,玩家会将其默认为男性。
据GamesIndustry分析,如果黑人女主角游戏的发展持续缓慢,那么3A级游戏行业的黑人消费者将继续被分化。此外,游戏中出现多元化的角色和故事情节也有助于游戏市场的扩大和吸引更广泛的玩家群体。
游戏行业需要在多元化和包容性方面做出更大的努力,以反映现实世界的多样性,同时扩大游戏市场。我们希望看到更多的黑人女性主角出现在游戏中,同时也希望看到更多的种族、性别和文化背景的多元化角色。
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