拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在最新推特中表达了他对游戏订阅制度的看法,并明确表示他的工作室不会加入这一模式。Vincke认为,无论游戏的未来如何变化,内容始终是最关键的因素。
在推文中,Vincke分享了对Ubisoft+的相关资讯,并表达了对内容质量的关切。他强调了一个重要观点:“不管游戏的未来是什么样子,内容永远是王道。但是,如果订阅成为主导模式,并且由一个精选的群体来决定什么能进入市场,什么不能进入市场,那么获得优质内容就会变得困难得多。直接从开发者到玩家才是正确的方法。”
Vincke总结道:“总而言之:你不会在订阅服务中找到我们的游戏,尽管我尊重它为许多开发者提供了制作游戏的机会。我只是想确保另一个生态系统不会因为它的存在而消亡。”
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