Embracer Group承认在发售初期,《收获日3》的表现未能达到预期,引起了玩家们的关注。在周四的Embracer Group第二季度收益Q&A会上,首席执行官Lars Wingefors对游戏的表现进行了公开道歉,并表示游戏的服务器问题影响了发售。
Wingefors在会上表示:“《收获日3》的收入比预期要弱一些,尽管在第二季度收回了投资,但对调整后息税前利润(EBIT)的贡献低于管理层的期望。”他补充道:“开发商Starbreeze目前正在全力改善玩家的游戏体验。”
这款游戏的首次更新也成为玩家关注的焦点。一些粉丝反映,更新的等待时间过长,让他们感到沮丧。为此,Wingefors强调公司正与开发商密切合作,以确保未来的更新更加及时,为玩家提供更好的游戏体验。
在11月初,Starbreeze发布了游戏的第一个更新,并宣称《收获日3》“终于能够正常运行了”。这一消息为玩家带来了一些安慰,但问题的根本解决仍需要更多时间。
除了游戏问题,Embracer Group还公开确认,目前正在进行的重组计划导致了900名员工(约占其员工总数的5%)在截至9月的第二季度被解雇。公司表示这是为了适应市场变化和更好地应对未来挑战,保持组织的灵活性。
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