根据Steamdb的数据显示,Starbreeze Studios最新作《收获日3》在首日的在线玩家峰值只有4678人。相比之下,前作《收获日2》在2013年的首日在线玩家峰值达到了3万5114人,是《收获日3》的七倍多。
这一差距引发了不少玩家的关注和讨论。究竟是什么原因导致了《收获日3》的在线玩家数表现不如前作呢?除了游戏本身可能存在的首发质量问题,还有一些其他原因可能也在起作用。
官方承诺的首个大型修复补丁一直没有发布。这让许多粉丝和玩家感到失望和担忧。虽然游戏已经发售了一个月,但修复补丁一直没有出台,这可能导致了一些玩家的不满和流失。
此外,游戏市场的竞争也变得更加激烈,玩家们拥有更多选择。《收获日3》面临着来自其他热门游戏的竞争,这也可能导致了在线玩家数的下降。
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