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《博德之门3》的3年EA抢先体验:玩家需求塑造的游戏世界

2023-09-10 00:34:56 编辑:阮黄 来源:互联网

拉瑞安工作室的老板Swen Vincke最近在《龙与地下城》官方频道的采访中分享了关于《博德之门3》长达3年的抢先体验(EA)阶段所带来的重要帮助。这一举措不仅让玩家们早日踏入游戏世界,也对游戏的发展产生了深远的影响。

《博德之门3》的3年EA抢先体验:玩家需求塑造的游戏世界

Vincke首先强调了EA阶段对工作室的重要性,他表示这段时间内,工作室能够充分了解玩家们喜欢尝试的内容。这使得工作室有了更多的时间来“调整、尝试各种可能性,包括各种情况和变数”,即使只有0.001%的玩家有某个需求,工作室也会全力满足,以确保游戏能够满足不同类型的玩家。

《博德之门3》的3年EA抢先体验:玩家需求塑造的游戏世界

《博德之门3》作为拉瑞安工作室的知名游戏系列续作,延续了自由度和丰富故事线的传统。在游戏中,玩家可以作出关键性的决策,与多样化的伙伴一同探索,还能参与激动人心的战斗。这款游戏是工作室有史以来最大规模的项目之一,既支持多人合作游玩,也适合独自探索游戏世界。

《博德之门3》的3年EA抢先体验:玩家需求塑造的游戏世界

通过长期的EA抢先体验,玩家的反馈和需求成为了《博德之门3》开发过程中的重要参考。这一过程不仅让游戏更加完善和贴近玩家期望,也展现了拉瑞安工作室对于游戏品质的坚定承诺。在这个富有自由度和决策的奇幻世界中,玩家们将有机会亲身体验到一个充满可能性和冒险的游戏之旅。

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博德之门3

类型:动作冒险

评分:6分

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