自从《红霞岛》官方宣布游戏首发时仅支持30FPS模式以来,游戏界开始了关于游戏帧率的讨论。外媒Thegamer的编辑发表了自己对于这一问题的看法。
Thegamer认为,虽然许多人天生有识别不同帧率的视觉敏锐度,但更多的人是通过玩游戏来训练出来的。而对于像《红霞岛》这样的FPS游戏,射击游戏爱好者们恐怕很难在30FPS下玩得舒适。作为《CS》、《OW》和《APEX》等深度玩家的编辑表示,他一直在以最高的帧率玩游戏,低于50FPS的游戏会让他感觉不舒服,更别说30FPS的射击游戏了,那会让他在几分钟内就会感到恶心。
虽然帧率不是所有玩家关注的重点,但对于喜欢玩FPS游戏并且在游戏中需要反应极快的玩家,60FPS已经成为3A游戏的标准,而微软的第一方作品如果不能达到这一标准是不可接受的。
然而,Thegamer也指出,如果玩家能够在30FPS下享受游戏就不会有什么问题。因为他们和习惯高帧率的玩家在低帧率下受到的影响是不一样的。
无论玩家能不能辨别30FPS和60FPS,每个人都有着自己对于帧率的立场。如果帧率对你很重要,那么《红霞岛》只有30FPS这件事对你很重要,如果你不太在乎帧率,那么就无关紧要了。
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