乐高无限是由乐高集团正版授权,腾讯自主研发的一款开放式平台型沙盒游戏,乐高无限除了在游戏中可以搭建各式各样的建筑以外,相比起其他同类型的沙盒游戏,在开发者模式中多出了一个触发器功能,那么这个触发器该怎么用呢,下面就一起来看看吧。
触发器是指在游戏运行时,地图上发生某件事(事件)时, 同时达成特定条件(条件)后,执行特定结果(动作)的机制。 通过触发器,您可以更自由地编辑地图,制作出独特的地图玩法!没有做不到,只有想不到!
每一个触发器由三个部分组成:
事件:事件是触发器的开端,表示游戏中发生的瞬间的变化,如:一个玩家从存活变为死亡。
条件:条件检查游戏中持续的状态,如:某个玩家的当前血量 < 100。
动作:动作是对游戏中的物体或游戏环境进行的操作,如:复活某个玩家。
一个完整的触发器的执行过程如下图:
一个触发器中可以有多个事件,它们之间是“或”的关系,只要有任意事件触发,都会继续检查条件。如果触发器中没有事件,则意味着永远不会自动执行。 一个触发器中可以有多个条件,它们之间是“与”的关系,必须所有的条件都满足,才能够往下执行动作。
触发器和触发器之间是并行的关系,每一个触发器分别监测自己的事件、检查自己的条件、执行自己的动作。
想要设计一个玩家破坏方块后传送到某个地点的地图。
我们首先设置需要传送的位置,打开工具面板,新建一个地点,这里新建了新位置“宝箱点”
接着找到我们的触发器按钮,新建一个触发器