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一张月卡探索三个世界,聊聊魔兽世界三个版本精英团队的竞争模式

2021-07-14 16:30:37 编辑:Hwi 来源:互联网

在目前《魔兽世界》同步运营的三个版本中,无论是怀旧服还是正式服,都有一批活跃的精英团队在PVE领域拔高这个游戏的“上限”,相信在《魔兽世界》有不少喜欢挑战自我的玩家,今天主要讲讲怀旧服版本和正式服版本之间,那些“精英团队”们究竟是在哪些领域进行竞争的,如果有合你口味的,不妨前去体验一番。

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对于经典旧世和TBC这两个目前正在运营的怀旧服版本来说,由于这两个版本的内容已经在十多年前作为当时的“正式服版本”开放过,所以现在玩家们所体验到的,无非也是和当时的版本一模一样的内容,除了修复了一部分BUG之外,可以说从团本的数值和技能都是没有任何区别的。

正因为怀旧服是以这样的性质存在,所以十多年前的内容对于现在的玩家来说,其实已经不存在太多的“开荒难度”,——毕竟当时的网络、电脑配置和辅助插件,以及玩家对游戏的理解和现在相比都要落后好几个档次。

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但精英团队总是要以某种形式来证明自己在游戏中的地位与价值的,如何让这些旧的内容萌生出更大的挑战性呢?正因为有着这样的目的,在怀旧服中也就衍生出了一种独特的“竞速”玩法。

对于团队副本“竞速”玩法的解释,简单来说就是一个团队通关某个副本(从进本到成功击杀尾王)所花费的时间,借助WCL这样的榜单系统来进行一个名次的评定,花费时间当然是越短越好的。

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因为竞速打法的规则只以击杀掉全部的BOSS为准,而并没有对团本中的小怪击杀数量有着强制的要求,这就让竞速有了更多的“花样”可以玩,利用一些特殊的技巧跳掉难打的小怪,可以省下大量的时间(最有代表性的跳怪应该是安其拉团本从双子皇帝去奥罗之间的那条被称为“天堂之路”的小怪群)。

怀旧服的竞速团拼的不仅仅是对于副本的机制的理解,还有扎实的后勤准备工作和各种道具的收集能力,这其中有一块短板就不能获得理想的成绩。很多怀旧服的玩家会觉得竞速的难度很高,尤其是看到像榜单上那种一小时内速通纳克萨玛斯的可怕成绩之后更容易产生这样的想法。

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其实参与竞速团本身的门槛并不算很高,在保证自己有稳定Raid时间的基础上,再加上好的副本态度(比如认真研究配装、药剂合剂和世界BUFF拉满),然后能够听指挥第一时间做出反应,就可以打入门级的竞速团了。

再来看看正式服,正式服的新团本对于普通玩家来说,在版本正式开放前是“完全陌生”的,只有极少数的玩家可以通过获得资格来提前体验新团本,而且团本难度的设计往往是与时代并进的,所以从客观上来说,正式服的团本,尤其是史诗难度,无论是从数值上还是机制上都是要比怀旧服的团本要高上不少。

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正式服的精英团队之间的团本竞争主要集中在开荒期间,而且分为两个层级,一是争夺团本最后BOSS的首杀(世界首杀或者国服首杀),这一部分只有非常少数的团队能够参与进来,二是正式服中的“名人堂”榜单,部落和联盟阵营分开计算,双方的前100家全通史诗难度团本的公会,就能登上这个榜单,并且获得特殊的头衔称号。可以说,“名人堂”就是普通玩家在正式服团本中能够触摸到的天花板了。

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