近日,IGN法国发表了一篇关于《星刃》的前瞻测评,但其中一些描述引发了玩家们的热议。评论指责游戏制作人对女性形象的塑造过于性化,甚至有言论质疑制作人是否见过真正的女性,这引发了外网博主Rino的反驳与思考。
在他的文章中,Rino指出了评论中的“厌女症”成分,并呼吁停止对于游戏角色美丽程度的过度争论。他强调,游戏角色应该是多样化的,而玩家们在选择喜欢的角色时,更多是因为角色本身的魅力和故事性,而不应该受到外界的过度批评。
“我并不支持或反对传统的美丽角色。”Rino表示,“更多的时候,我扮演的角色是我所向往的样子,是我所渴望的坚强,是我所喜欢的故事和写作,是我所看重的整体包装。”他认为,玩家们在游戏中选择的角色反映了他们的个人喜好和理想,并不应该受到外界的非议。
最后,Rino呼吁社会停止对他人的审美标准进行苛刻评判,而是应该尊重每个人的选择和喜好。他认为,真正“没有见过/接触过真实的人”的可能是那些对于游戏角色美丽程度如此执着的评论者,而不是游戏制作人或玩家们。
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