随着微软近期以近690亿美元的天价收购动视暴雪,游戏行业掀起了一波关于收购对创意的影响的讨论。尽管吉姆·瑞恩签署了一项十年协议,确保了《使命召唤》系列在PlayStation平台上的持续发展,但PlayStation前总裁Shawn Layden最近却发出了警告:收购是创意的敌人。
在接受CNBC采访时,Layden分享了他对收购现象的看法。他表示,在微软收购动视暴雪之前,他从未想到会出现这样的趋势。
虽然微软和Embracer Group等公司频繁进行收购,但PlayStation也不时参与其中。在过去的几年里,PlayStation收购了诸如Bungie、Insomniac Games、Firesprite、Housemarque、Bluepoint Games等公司。
Layden指出,过度商品化可能导致产品同质化严重化。他认为,最近PlayStation收购Bungie并未带来最佳结果,反而导致了《命运2》的困境,并且团队还面临着裁员的压力。
Shawn Layden认为,这一趋势不仅影响着PlayStation,也是整个游戏行业面临的共同问题。在如今竞争激烈的游戏市场中,保持创意和创新成为了一项重要的挑战。
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