近日,EA公司裁员的消息引发了人们对于旗下《星球大战》FPS游戏的猜测。据知名爆料人Tom Henderson透露,该游戏在开发和测试阶段获得了极高的评价,但EA公司担心其可能存在财务风险,因此决定砍掉这款游戏。
据了解,这款游戏中玩家将扮演一名曼达洛赏金猎人,游戏设定与迪士尼的《曼达洛人》剧集不同。游戏将设有一个名为“巢穴”的中心区域,玩家可以在那里访问升级终端、军械库、银河系地图和飞船,并选择执行赏金任务。
游戏将提供线性关卡和更大的开放区域,包括赏金任务和其他秘密地点。除了喷气背包带来的强机动性外,游戏还将采用类似于《毁灭战士》的“光荣击杀”系统。
暴风兵将是游戏中的主要敌人,他们将配备各种武器,如霰弹枪、狙击步枪和火箭筒。此外,玩家还可能会遇到诸如AT-ST等Boss敌人。不同的星球将带来不同的威胁,包括不法团伙和敌对的赏金猎人。
尽管游戏的开发进展顺利,但Tom Henderson指出,距离游戏的正式发布还有很长的路要走。由于财务风险的考量,EA公司最终决定放弃这款备受期待的《星球大战》FPS游戏。
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