CD Projekt Red的一名开发者,Leszek Krupiński,分享了他为《赛博朋克2077》进行的一个看似微小却充满艰辛的改动。这次的努力是为了在菜单中添加主角V吃东西时的“咀嚼”声音,为玩家提供更加真实的游戏体验。
在X/Twitter上,Krupiński发布了一篇详细的文章,记录了他是如何为游戏添加这一特定而随机的功能的。他提到,这个灵感来自一个经常要求这个功能的播客主持人。
“这个版本包含了一个很小的东西,一个我倾注全部心血的小功能。”Krupiński开始说,他解释说他的灵感来自一个总是要求这个功能的播客主持人。
他继续说:“是的,缺少这个是一个疏忽,但我不知道是没有被注意到,还是优先级低,所以它从未被添加。我决定做点什么。这超出了我的工作范围,但我开始四处打听。我和制作人和发行经理谈过,如果现在添加新功能还不算太晚的话(那是在2.0发布之后),但他们没有立即说‘不’,所以还是有机会的。”
“我戴上制作人的帽子,开始与声音设计师和UI团队讨论。这周我安装了补丁,它就在那里。我对《赛博朋克2077》最有意义的影响是:当你在菜单页面中吃东西时,你会听到‘咀嚼’的声音。我现在可以平静地死去了。”
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