近期,麻省理工学院的生物工程研究员劳伦·拉姆兰 (Lauren Ramlan)取得了一项惊人的新突破,成功在细菌上展示了《毁灭战士》游戏,成为“万物运行《毁灭战士》”系列项目的最新进展。
这次的创新引起了广泛的关注,因为它不再依赖于带有电子屏幕的设备,而是直接利用生物发光大肠杆菌的显示能力。据悉,拉姆兰通过操控大肠杆菌内的荧光阻断基因,成功形成了一个32x48分辨率的显示器,使得《毁灭战士》在细菌上呈现出微小而清晰的画面。
视频展示了这一创新的成果,令人惊叹不已。尽管整个过程仅以每秒0.00003帧的速度进行显示,但这一独特的尝试无疑为科技与生物学的融合开辟了新的可能性。
不同于之前的项目,这次的细菌版《毁灭战士》并非通过细菌进行计算,而是仍需传统计算机来运行游戏本身。细菌的角色仅限于显示功能,通过操控其荧光基因,使得游戏画面逐渐呈现出来。完成整个游戏需要耗费长达600年的时间,显示了这一技术的极端缓慢性质。
视频截图:
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