最新消息显示,Epic Games与谷歌的法律之争揭示了游戏行业内大量的关键信息。
在审订过程中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney在证人席上回答了谷歌法律顾问提出的关于各个平台所有者佣金份额的问题。他证实,不论是任天堂、PlayStation还是Xbox,它们都对游戏开发者收取固定的30%佣金。
媒体普遍认为,虽然30%的佣金已经成为业界的标准,但这一比例通常会因应收入情况而进行灵活调整。以Epic的《堡垒之夜》为例,该游戏在2018年成为PS平台最高收入的游戏之一,当年的总收入达到约50亿美元。鉴于这一庞大的收入数字,Epic理应有望与平台商商议更为优惠的分成标准,比如支付更低的20%佣金。
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