最近,暴雪总裁Mike Ybarra在一次采访中谈到玩家对开发商“缺乏耐心、时刻追求新鲜”的言论,引发了玩家们的不满和争议。
有些玩家对于“缺乏耐心”的说法提出了质疑,他们认为暴雪的游戏更新并没有处于一个合理和令人满意的循环中。团队不能仅仅因为设计了一款缺乏内容的3A游戏,就抱怨玩家缺乏耐心。一些新内容在游戏发布时就应该存在,而不应该被视为额外的附加内容。
还有人指出,高管层可能对持续收入有很大的需求,这造成了这些开发压力。玩家表示他们可以接受游戏延期发布,因为他们也希望团队能够花更多的时间来制作一款优秀的游戏。但游戏公司的高层往往迫切需要稳定的收入和来自微交易的内容,这迫使游戏被迫上线,而不是完全准备好。
当然,尽管有争议,暴雪最新的嘉年华活动后获得了积极的反馈。发布的《魔兽世界》和《暗黑破坏神4》新资料片等内容让许多玩家重新燃起了对游戏的兴趣。在这个问题上,玩家和开发商之间的矛盾仍然存在,而如何找到平衡点将是一个长期的挑战。
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