近日,外媒pushsquare发布了《赛博朋克2077》2.0版本的上手体验,称赞其为“一次出色的、足以改变游戏的全面更新。”这一消息对于《赛博朋克2077》的玩家和粉丝来说,无疑是一个令人振奋的消息。
《赛博朋克2077》在其首发时经历了灾难级的状况,因为游戏存在大量的技术问题和bug,玩家体验遭受了很大的影响。这导致了一系列的负面评价和争议,让游戏公司CD Projekt Red备受压力。然而,他们没有放弃,而是致力于改进游戏,并为玩家提供更好的体验。
根据pushsquare的报道,一位作者花了50个小时来体验2.0版本,并对其进行了深入的评估。他的结论是,《赛博朋克2077》2.0版本是一次出色的开放世界体验,它实际上改变了游戏的规则,显着改进了游戏的整体性能。
首先,他提到了即时游戏玩法的改进,这让人印象深刻。在之前的版本中,游戏的动作风格给人一种“草率”的感觉,控制感觉松散,而且存在一定程度的卡顿。然而,在2.0版本中,这一切都变得更加“坚固”了,移动更加精确,瞄准也更加灵活。这使得玩家在游戏中的操作更加流畅,提升了整体游戏体验。
此外,战斗系统也得到了彻底的改进,引入了全新的技能树。技能树分为主要能力和次要技能,虽然相对简化,但对角色进步产生了明显的影响。每个消耗的技能点都会对玩家的操作方式产生明显的影响,这增强了角色进步的感觉,使玩家更加投入游戏。
作者还提到,CD Projekt Red缩小了角色V与敌人之间的潜在实力差距,这意味着游戏更加注重以技能为基础的游戏性,玩家必须善于运用关键技能来在遭遇战中生存下来。这使得游戏更加具有挑战性,玩家需要更多策略和技巧来战胜敌人。
此外,游戏的车辆战和警察系统也得到了改进,为游戏带来了全新的氛围。车辆战斗可以动态发生,而警察实际上会对玩家的破坏行为做出适当的反应。尽管之前的警察系统备受诟病,但2.0版本终于将夜之城的执法者组织了起来,使他们的行为更加合理。虽然他们仍然有点愚蠢,但这增加了游戏的趣味性,让玩家在夜之城中的生存更加有挑战性。
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