近日,关于《星空》在Xbox Series X上只能以30帧每秒运行的消息引起了不少玩家的关注和失望。不过,数毛社团队最近进行了一项实验,以探究在XSX上是否有可能实现60帧的顺畅游戏体验。
为了进行这一实验,数毛社团队使用了AMD 4800S桌面版套件来模拟XSX的CPU,并搭配了性能接近的显卡,在接近XSX的画面设置下运行了《星空》,分辨率为1440p,并进行了一段时间的测试。
实验结果显示,在大多数情况下,帧数都能够稳定在40FPS以上,这意味着利用动态分辨率缩放或者VRR(可变刷新率)等技术将游戏的帧数稳定在40帧是可行的。只有在游戏中的霓虹城场景中会有些微掉帧,但总体来说游戏在XSX上表现良好。
根据数毛社团队的有限测试,他们认为在XSX上运行40帧模式是一个可行的选择。当然,也有可能B社会选择解锁帧数并开启VRR,但要实现60帧目前似乎仍然具有一定难度。
这一实验的结果或许会让一些玩家感到欣慰,尤其是那些期待在XSX上获得更为顺畅游戏体验的玩家。不过,最终是否会有60帧选项,还需要B社的决定。玩家们可以期待相关官方消息,看看是否会有关于游戏性能的改进和更新。
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