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电子游戏的主机之争:一场并不必要的战斗

2023-09-08 12:14:40 编辑:阮黄 来源:互联网

自电子游戏问世以来,不同游戏主机之间的竞争一直是玩家们热烈讨论的话题。社交媒体上的辩论和争论时有发生,有时候甚至会波及到游戏的开发人员。近期,索尼独占游戏《战神》的编剧Alanah Pearce因在自己的频道游玩并推广另一款游戏《星空》而遭到了一小部分PlayStation粉丝的攻击。

电子游戏的主机之争:一场并不必要的战斗

Alanah Pearce在其YouTube频道发布了一段视频,其中展示了她收到的大量恶意私信和威胁。这些攻击者称她作为索尼的工作人员,应该对公司更加忠诚,而不应该宣传其他游戏。一些人甚至提出了她应该被解雇的说法。

然而,Alanah Pearce对此并不以为然。她认为这种所谓的“战争”只存在于游戏界的极少数人之间,而在游戏行业内部,许多开发者在其职业生涯中会从一家公司跳槽到另一家公司,这并不罕见。她强调:“当一款大型游戏问世,人们会为之兴奋,整个行业也都会为之兴奋。游戏行业的人喜欢并关心所有的视频电子游戏。在‘战争’中心的人所关心的事情其实并不重要。”

电子游戏的主机之争:一场并不必要的战斗

值得一提的是,Alanah Pearce的YouTube频道拥有超过60万粉丝,并与多家游戏公司建立了良好的合作关系。虽然她目前在索尼工作,但她仍与微软等公司保持着合作关系,创作各种游戏相关内容。然而,她也指出,在报道PlayStation游戏时,她受到了更多的限制,不允许接收早期游戏副本,必须自行购买游戏。与此不同,与微软或任天堂等公司的合作没有受到这些限制。

电子游戏的主机之争:一场并不必要的战斗

这一事件反映出了游戏主机之争的激烈性,但也引发了一些反思:在这个多元化和充满竞争的游戏世界中,是否有必要将竞争带入到如此极端的程度?或许,我们可以更好地欣赏不同游戏主机带来的各种精彩游戏,而不必将其视为敌对阵营。毕竟,游戏的本质是娱乐和乐趣,不应该因平台的不同而失去了这一初衷。

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