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《星空》地图边界争议:媒体人Tom Henderson回应并澄清

2023-08-27 21:33:39 编辑:阮黄 来源:互联网

近日,关于期待已久的游戏《星空》中存在地图边界的争论再度引起了热议。知名媒体人Tom Henderson在今天(8月27日)发文,对此进行了回应,并澄清了有关游戏中地图边界的疑问。

Tom Henderson在他的发文中明确指出,《星空》中的不同行星拥有不同数量的着陆点和地形限制。他解释道,某颗行星可能有3个着陆点,而另一颗可能有5个。这些着陆点被视为玩家主要的着陆区域,此外,玩家也有自定义着陆点的选择,允许他们在任何地方降落,尽管依然会受到一定的地形限制。

《星空》地图边界争议:媒体人Tom Henderson回应并澄清

不过,Tom Henderson明确指出,由于技术和性能的考虑,玩家将不能环绕一个星球跑一圈,也不能自由地跑到其他着陆点。这种设计是为了减轻主机或电脑的运行压力,确保游戏的流畅性。

《星空》地图边界争议:媒体人Tom Henderson回应并澄清

他进一步提到,《星空》的开发团队已在之前的《星空》Direct活动中明确说明了关于着陆点的事项。他对于为何这一问题会引起争论感到困惑:“你可以选择一个着陆点,也可以快速前往已知的地点,但如果你想花费大量时间沿着一个方向奔跑数小时,那不如去玩《我的世界》。”

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星空中文版

类型:模拟经营

评分:6分

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