近日,像素版战地游戏《BattleBit》在Steam平台上取得了巨大的成功,销量接近200万份。其中,游戏的三位开发者之一TheLiquidHorse在最近的问答中分享了他们对于这笔不菲收入的运用方式。
TheLiquidHorse表示:“我们将大部分收入继续投入到游戏的开发中,只保留一小部分用于维持生计。尽管我是一名汽车爱好者,但拥有一辆跑车仍然只是一个梦想。”
当被问及是否考虑推出类似CSGO的箱子和皮肤时,TheLiquidHorse坚决回答:“不会。”他对于推出“吃鸡”模式也持否定态度。
此外,TheLiquidHorse透露,《BattleBit》的开发已经进行了七年的时间,令人惊讶的是,这三位开发者从未在现实中见过面,他们完全依靠互联网进行合作。
《BattleBit》的成功不仅体现了游戏本身的魅力,更展现了开发团队的辛勤付出和专注。他们将继续致力于游戏的发展,并将大部分收入用于不断完善游戏体验。这种执着和对游戏的热爱,无疑将为玩家们带来更多精彩的战地游戏体验。
随着《BattleBit》的成功,这个小而精致的像素版战地游戏已经吸引了众多玩家的关注。相信在未来的日子里,他们将继续为我们带来更多惊喜和精彩的游戏内容。让我们一起期待《BattleBit》的未来发展!
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