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《合金装备4》在Xbox 360上的“完美运行”:技术与物理挑战

2023-06-20 09:53:59 编辑:阮黄 来源:互联网

最近,根据VGC的报道,据游戏助理制作人Ryan Payton透露,《合金装备4》在开发过程中曾一度在Xbox 360平台上展现出“流畅完美”的运行效果。这一消息是他在Steven L Kent的《电子游戏终极史第二卷》一书中分享的。

Payton表示,科乐美并没有签订任何排他性协议,以确保《合金装备4》仅在PS3上发布,而是由微软主机使用的光盘格式决定了这一情况。科乐美曾组建了一个团队来研究游戏是否可以移植到Xbox 360上。

《合金装备4》在Xbox 360上的“完美运行”:技术与物理挑战

“尽管我的同事们对在PS3上的开发感到不满,但大多数人仍然是索尼的铁杆粉丝,不愿意将资源投入到在Xbox 360上的测试中。” Payton说道。

“他们认为,《合金装备4》在微软的老式劣质硬件上无论是外观还是运行都会很糟糕。”

然而,在一个决定性的日子里,科乐美的研发团队组织了一次会议,在会议上他们展示了他们的劳动成果——《合金装备4》在Xbox 360上以完美的状态运行。

然而,根据Payton的说法,尽管从技术层面上看是可行的,但在物理层面上并不现实。

原因在于PS3使用的是BD-ROM光盘,可以存储高达54GB的内容,而Xbox 360则使用的是DVD-ROM,只能存储8.3GB的内容。因此,要将《合金装备4》移植到Xbox 360上,就需要将游戏分成许多光盘,这是科乐美不愿意接受的。

这一决定得到了当时索尼公司的Jack Tretton的支持。他曾表示:“《合金装备4》不是PS3独占,而是只有PS3才有可能实现的,这要归功于蓝光技术。”

《合金装备4》在Xbox 360上的“完美运行”:技术与物理挑战

尽管《合金装备4》最终只在PS3上发布,这个故事揭示了在游戏开发过程中面临的技术和物理挑战。开发团队需要综合考虑硬件规格、存储容量等因素,并根据平台的特点进行相应的调整。对于玩家来说,这也是了解游戏开发幕后故事和技术背后的一种方式,增加了对游戏制作的理解和欣赏。

《合金装备4》作为系列的经典之作,至今仍受到众多玩家的喜爱。它以其深入的剧情、创新的游戏机制和精良的制作而成为游戏史上的经典之作。无论是在PS3还是Xbox 360上的运行,玩家们都能够感受到其中独特的魅力和游戏体验。

虽然我们无法在Xbox 360上亲自体验《合金装备4》的“流畅完美”运行,但这个故事让我们对游戏开发过程有了更深入的了解,也让我们对当时技术的发展和平台之间的差异有了更多的思考。无论是哪个平台,我们都可以欣赏到这一经典游戏带来的精彩体验。

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