在接受采访时,《星空》的制作人陶德表示,虽然游戏中有1000多个星球的景观是通过程序生成的,但仍有大量手工制作的内容存在。
他表示:“《星空》中手工制作的内容比我们之前制作的任何游戏都多。仅仅对话的数量就超过了《上古卷轴5:天际》和《辐射4》加起来……随着我们深入到不同的地点、艺术和其他方面,我们所做的手工内容比以往任何时候都多。”
有趣的是,陶德特别提到了“对话”。在《辐射4》发布时,他也曾表示该游戏的对话数量超过了《辐射3》和《上古卷轴5:天际》。据了解,《天际》有60000行对话,《辐射4》有111000行,而《星空》的对话数量将超过171000行,比之前宣传的150000行还要多。
作为一个资源丰富的工作室,Bethesda努力制作大量手工内容并不令人意外。但当玩家们听到陶德强调“手工制作”的时候,他们对游戏的期待值更是高涨。
《星空》的手工制作内容将为游戏增添更多的细节和深度,让玩家们能够沉浸在更丰富的游戏世界中。期待这款游戏能够带来令人惊喜的体验,让我们共同期待《星空》的发布!
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