据报道,Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在接受采访时表示,Rockstar Games在制作《GTA6》中的主要目标和挑战是“追求完美”。
在接受The Aarthi and Sriram Show采访时,施特劳斯·泽尔尼克简要介绍了Rockstar Games开发《GTA6》的过程,并特别谈到了在推动这个备受喜爱的游戏系列向前发展、同时保持系列作品的真实性和基调之间的平衡问题。
他表示:“我认为这是Rockstar每次推出《GTA》时都要面临的挑战。一方面,新作必须带来玩家从未见过的内容,另一方面,游戏仍然需要保持《GTA》系列的特色。这对开发团队来说是一个巨大的挑战。而现在,Rockstar的答案就是追求完美,只有通过追求完美,我们才能实现我们的目标。”
Take-Two Interactive的管理层多次表示,《GTA6》的开发进展顺利,并且确认之前的《GTA6》泄漏是真实的。尽管泄密事件对Rockstar Games造成了一定影响,但该团队仍在全力以赴地推进这个项目。
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