近日,《守望先锋2》的制作人确认了游戏将放弃开发PVE的英雄模式,这一决定引起了众多玩家的不满和困惑。为了回应玩家们的疑虑,游戏总监Aaron Keller发布了一篇博文,向广大玩家致以诚挚的道歉,并解释了游戏未来将专注于更直接的故事任务。
在博文中,Aaron Keller表达了对这个决定的痛惜之情。作为项目的主管,他必须权衡各种因素,以确保游戏和社区的最佳利益。尽管这个决定让人感到失望,但他认为摒弃一个不可行的愿景是正确的选择。他表示:“这对我们来说很难,但作为这个项目的主管,我必须尽最大努力做出将游戏和社区放在首位的决定,在这种情况下,我很难不把一个不可行的愿景剥离出来,即使这些决定令人失望。为此,我想向我们的玩家和我们的团队道歉。”
针对PVE的故事任务,Aaron Keller透露了一些计划。他表示,这个模式将在一个巨大的地图上展开,玩家将面对新的敌人和全新的场景。这将是一个快节奏的合作游戏,结合了故事、电影和过场动画的元素,为玩家带来全新的体验。计划将在第六赛季正式发布,让玩家们能够更深入地了解守望先锋的世界。
尽管这个决定对于期待PVE英雄模式的玩家来说是一个打击,但Aaron Keller的道歉和对未来的展望也给了他们一些安慰。他强调,游戏团队将继续努力,确保游戏的质量和内容能够满足玩家的期望。他表示:“我们会继续倾听社区的声音,并且尽我们所能,以确保游戏在不断发展中能够持续吸引玩家。”
这个决定的影响将在游戏的未来逐渐显现。虽然PVE英雄模式的放弃令人失望,但游戏团队对于更直接的故事任务的发展充满了信心。玩家们期待着在第六赛季中探索新的故事线索,与伙伴们一同面对挑战,感受更加紧凑和激烈的合作体验。
23-04-20
23-04-27
24-02-03
24-02-07
20-02-18
23-04-20
22-11-12
22-08-30
20-02-24
23-05-30
23-11-29
19-12-17
22-10-18
23-08-04
22-10-25
23-05-09
24-02-02
23-11-22
22-12-27
22-11-09
24-02-20
23-03-06
23-08-11
23-05-02
24-01-15
22-09-22
22-11-04
22-08-16
22-09-20