《暗黑破坏神4》近日在外媒PC Gamer的一篇评论文章中受到了尖锐的评价,被指其平衡性问题“就是个笑话”,而且每个职业玩起来都相当无趣。
PC Gamer在文章中指出,在最早的两次测试中,各个职业的平衡性问题非常严重。法师职业使用着过于强大的“核武器”,可以轻易摧毁眼前的一切敌人,而野蛮人职业则几乎无法对敌人造成有效伤害,死灵法师职业则能够依靠召唤物替他们清理整个地牢,甚至可以直接离开游戏不参与战斗。而令人更加担忧的是,在最新的压力测试中,这些问题并没有得到有效解决。
在新的测试中,法师依然成为了“行走的核武器”,可以远距离杀死屏幕外的敌人,这严重破坏了游戏的平衡性。野蛮人的强度仍然不够,他们的技能在打怪过程中显得缓慢而单调。至于死灵法师,现在几乎无法继续正常游戏,玩家们无法享受到该职业的乐趣。在这种情况下,玩家们感觉他们不是在玩不同的职业,而是在玩不同的游戏。
另外,游戏中的治疗系统也存在明显的不平衡。远程法师们几乎可以忽略自身的血量问题,而近战角色则必须在每场Boss战中精打细算地使用药水才能维持血量。这种差异化的治疗机制让近战职业在游戏中变得更加困难和不公平。
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