近期,微软新作《红霞岛》表现糟糕,引起玩家和评论界的广泛讨论,不少人认为微软缺乏第一方3A游戏与任天堂和索尼竞争。就在此期间,Xbox老板菲尔·斯宾塞近日出席一档播客节目,谈及即将推出的《星空》等相关话题。
在讨论主机市场份额时,斯宾塞指出,公众普遍认为Xbox只需要推出伟大的游戏就能参与竞争,但实际上事情并不那么简单。他提到了B社即将推出的重要作品《星空》,称尽管这可能是一款伟大的游戏,但为了让人们购买他们的PS5游戏机,这还远远不够。
这表明了在如今的市场中,要获得市场份额并不仅仅需要一款伟大的游戏,还需要建立强大的生态系统和吸引力的售后服务等方面的支持。斯宾塞还表示,微软正在朝着这个方向努力,并且希望能够吸引更多的开发者和游戏制作人加入其中。
对于玩家而言,更好的生态系统和支持不仅能够提供更好的游戏体验,也能带来更多的选择和便利。因此,Xbox未来将继续致力于提供更多优秀的游戏,并在建立强大生态系统和提供良好售后服务等方面下更大功夫,以获得更多市场份额。
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