英国竞争市场和消费者保护委员会(CMA)于本周三发布声明,阻止微软收购动视暴雪,其中提到了制作3A游戏所需的巨额成本问题。据CMA的报告,现在已经过审并预计在2024-2025年发布的3A游戏总预算基本都在2亿美元以上。其中,《使命召唤》的开发成本已经超过3亿美元,《GTA》也达到了2.5亿美元,加上营销成本,这个数字可能会跃升至10亿美元。同时,市场情报组织IDG的一份报告也披露了新《使命召唤》游戏不断增长的开发需求。
除了提到了制作成本问题外,CMA还指出了由此产生的外包压力。因为制作3A游戏需要非常多的内容,而现在已经不能仅依靠一家工作室来完成项目了。所以,许多工作室需要使用外包商,以减轻内部工作室的压力。
此外,一些分析师和业内人士也指出,由于3A游戏开发成本过高,未来可能会出现更多游戏公司之间的合并和收购。尤其是面对新一代主机和游戏行业的快速发展,开发成本更高的游戏需要更多的投资和资源,而只有一些大型游戏公司才有能力做到这一点。
总之,3A游戏的制作成本已经超过10亿美元的消息让许多人感到震惊,这将对游戏行业产生深远的影响。游戏公司需要采取更多措施来减少开发成本,以及寻找更多资源和投资来支持更高成本的游戏开发。
19-09-12
24-04-25
24-01-19
23-11-22
19-10-11
22-09-20
24-01-01
24-02-01
21-04-15
20-03-20
22-08-18
20-03-31
24-04-25
19-12-17
24-04-25
22-09-22
24-04-25
23-04-27
24-04-25
21-11-27
19-08-22
22-08-16
24-01-24
24-04-25
22-11-09
22-09-11
24-04-25
22-09-02