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开发者介绍《巫师3:狂猎》维瑟米尔领盒饭的创新思路

2023-03-28 16:16:45 编辑:阮黄 来源:互联网

在《巫师3:狂猎》这款游戏之中对于维瑟米尔的死其实是让很多玩家都极为伤心的实际上CDPR方面并不会随随便便就让这一个角色领便当的。在最近所开展的GDC大会演讲之中作为《巫师3:狂猎》这款游戏的任务设计总监Paweł Sasko就表示称,对于维瑟米尔的死,其实是一个十分艰难的决定,同时这一段剧情也是去营造剧情冲击力以及紧迫性的必要选择,因此这一个决定不仅仅会对于玩家们的情绪有着一定的影响,对于整个游戏的剧情也造成了深远的影响。

开发者介绍《巫师3:狂猎》维瑟米尔领盒饭的创新思路

消息爆料

在《巫师》这款游戏之中是基于Andrzej Sapkowsi方面同名的小说进而改编的一部作品,在创作上面其CDPR方面是对于一些角色的秘密进行了改变,从而去探索出全新的剧情,由于该游戏的剧情方面的设定是基于小说剧情之后展开的,因此在游戏的第2幕内作为杰洛克的导师在凯尔·莫罕之战中死去了。对于这一个极具有冲击的情景让其活下来的角色,内心方面是收到了极大的冲击,这也让他们想起来了原来人都会死的,对此CDPR方面就表示称去,做出这一个决定是极为艰难的,而这一个剧情是能够去给希里去提供必要的动力,从而让她能够正面的反抗游戏之中的反派势力。

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在今年旧金山所举行的游戏开发者大会之中,作为《巫师3:狂猎》这款游戏的任务设计总监Paweł Sasko就透露出了其作出维瑟米尔死亡决定的具体原因,对于维瑟米尔不管是在游戏之中还是在小说里,他都是鼓舞着其他人的一个重要角色,为了让希里获得直面反派势力的动力,因此在游戏之中是让该角色领了便当,同时这也是《巫师》对于这个游戏系列去抓住Sapkowski该小说系列主题的最为典范的例子。

Sasko

对此Sasko方面就表示称,其希里是需要真正的去做出这个决定的,她不要在被作为猎物,而是成为一名真正的猎人,因此她是需要去对付狂猎。想要让这一个角色进行了转变,是需要一个能够真正直击她内心的世界,这也是我所提议的让创作团队去杀死维瑟米尔的原因。对此Sasko方面还去回顾了其在创作之中的讨论在考虑到,这个角色不管是在游戏之中还是在书中都具有较为重要的作用,所以我们并不知道是否需要去做出这个决定。

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但是他们是十分需要做出这样一个大胆的决定的,Sasko方面也是想要去通过这样一个设定去震撼玩家们,他表示称我想去完成一些玩家认为我们不可能完成的事情,通过这些事情能够让玩家们感到相应的震惊,不过不管怎么说,对于维瑟米尔的死虽然是创作思路,但仍然让许多玩家都感到伤心,因为不少玩家都是这一个小说的忠实粉丝,当看到所喜爱的角色死亡后。其心中还是会升起莫名的悲伤。

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巫师3:狂猎

类型:动作冒险

评分:6分

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