Meta 在最近一段时间就会对外宣布有一个新的部门,名字就是Oculus Publishing。这一个部门在接下来的一段时间内就会和工作室合作,会有效提供资金制作,还有推广服务等。大概在2014年就被收购。
资助无数的游戏
发行部门一直都会资助一些游戏,到目前为止资助的游戏就已经达到300多款游戏,其中也会包括着大家比较喜欢的《我们之中VR》、《剑与魔法:流浪者(Blade & Sorcery:Nomad)》、《骨骼实验室(Bonelab)》。可以说这些游戏都会让大家觉得比较满意。在进入到市场之后,整体的销售量也是非常不错的,慢慢的就会得到大家的认可。
内容出版主管直接就表示,在看到这些商店时就会知道,现在早就已经有了将近500多款游戏,有人会觉得这真的是非常棒的。玩家在目前的应用程序还有游戏上的支出,基本都会超过15亿美元。其中有40款游戏,整体的收入早就已经快速的超过1000万元,此外早就已经接近2000万美元的游戏数量也已经超过之前。
根据相应的数据就可以看到,根据财务报告表示目前VR部门所造成的亏损,就已经接近140亿美元,在上个星期还曾经宣布在进入到年底时就会继续的裁员,裁员的人数就会达到1万人左右。
基于公司的表现
有一些公司在当前推特上,则表示接下来一段时间内就会选择强强联合,毕竟仅仅只从一个方向好像也并没有什么太好的效果。从目前的情况来看,在整个公司内大家也会一直密切的关注所需要优先考虑的事项,希望能够有效增加每一个人的关注度。我们一直都会逐步的减少和数字类有关系,希望能够一直专注于支持创作者,然后支持与个人支持与不一样的企业方式。
相信在经过一段时间的操作之后,就可以有效产生大范围的影响领域,公司执行官现在也会宣布,再进入到2023年,这简直就是一个非常有效率的年份。在这种情况下,也就意味着会成为整个计划的牺牲品,与此同时所支持的加密货币,在去年也早就已经开始进入到关闭的阶段。其实最近一段时间游戏商店的收入还是非常不错的,也会给大家留下一些不一样的印象,至于在未来的一段时间内会有什么样的效果,现在并不是很清楚。
只有选择多关注游戏行业才能够知晓更多,也有一部分的人在经过分析之后会发现整个游戏部门也会变得更加的出色,相信后期也会有着好的效果。
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