作为美国联邦贸易委员会就在现在向全部的工作室发出了警告,告诫他们不能够较为扩大的去宣传产品之内的所使用到的 AI 人工智能的能力。
消息透露
根据了解现在我们在官方网站之中是能够看到FTC所发布的一篇文章的,而在这一个文章之中其FTC方面就十分强调ai是一个有许多可能定义的模糊术语,虽然现在这一个技术是能够去代指预测、建议和决策等等方面的工作,但是现在计算机是不能够完成去模拟或者是去预测人类行为的,因此FTC方面就表示称主要视为营销术语,其FTC方面就表示称,关于热门的营销术语就是我们知道一件事是,作为广告商的不能够过度的去使用或者是滥用它们,除此之外FTC 委员会还发布出了一系列的问题,并表示称企业在推销或者是营销产品的时候是需要先去问问自己这些问题的,从而去确保在其中没有包括他们没有使用到还没有被证实的ai宣传的。
具体问题
你是不是在扩大你的ai产品功能,或者是宣传这一个产品能够去做出超出这一个产品能力的事情。
你能否去承认自己的ai产品能够与那些非ai产品制作的要好。
如果你的产品出现了失误或者是偏差等等问题你又能否去了解相应的风险。
你所推出的这一个ai产品是否真的使用到了ai。
而对于最后一个问题FTC 表示称它能够去与分析产品和技术进行接触并且与其他产品进行比较的专家,并且FTC 方面还在最后补充到在开放制作过程之中使用到ai去进行制作与产品之中包含ai技术这是不一样的,除此之外FTC 方面还警告其他所有企业表示称不能够去使用具有偏见或歧视性影响的自动化工具,虽然这一个警告是面对所有企业的,但是FTC还表示称从现在来看从聊天机器人再到玩具等等行业都在进行跟风或者是吹捧,而现在许多ai游戏都还处于试验阶段因此对于游戏行业在这一个的警告之中也是被重点关照的。
而在最近一段时间里面其GI.biz就与多位开发者人员或者是分析师就对于ai的开发潜力以及风险进行了讨论,其中就有着不少人认为ai这一个技术是能够帮助构建以及去加速在游戏开发制作过程之中的苦差事的或者是那些重复劳动的事情,即便是这样对于ai这一个技术无法去替代人类的创作力,就这么来看对于ai这一个技术其实有利也有弊端的,虽然对于一些工资ai这一个技术能够很好的去完成但是其并不能够去进行创造,因此那些进行创作的工作是无法由ai这一个技术来进行完成的。
总而言之现在这一次对于所以的企业都进行了一个警告,其中虽然现在游戏行业之中的ai游戏都在实验之中但是这也成为了这一个警告被重点提醒的对象。
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