如果玩家在游玩儿《艾尔登法环》这款游戏的时候只要你愿意,它是能够完全成为独立体验的。在游戏之中加入了一个十分不错的功能,那就是多人游戏在pvp以及pve方面是能够支持玩家之间去留下各种消息的。这一个功能也让其成为了模因文化。由于这款游戏在多人互动上面的独特本质,因此作为导演的宫崎英高一就一直在考虑该游戏在多人游玩上面的技术以及他如何能够去应用到其他游戏上面。
游戏新技术
对于《艾尔登法环》这款游戏是获得了第26届DICE方面的6项大奖。宫崎在接受采访的时候就被问到了,目前游戏内是发现了哪些新技术或者是其他想法,而对于这个问题,他就表示称多人游戏这一个话题。他表示现在我是无法去确定这是不是一个新的趋势。
但是如果从技术以及游戏设计这两个角度来看,我们现在一直在对于多人游戏方面的元素进行更新,因此作为该游戏的玩家以及创作者。应该都会对于这一方面比较关注,尤其是像《逃离塔科夫》这款游戏一样基本对于游戏创作者或者是玩家都会所关注的一些元素。
作为游戏行业的其他人在现在也会不断的去更新多人游戏网络功能,游戏的设计方面从而在一定程度上改变玩家参与整款游戏游玩的方式。对于如何将玩家用作在游戏之中的资源这一个问题也是我比较关注这些元素的原因。
后续作品
在这一次采访之中,外面也问到了,对于《艾尔登法环》这款游戏的成功是不是意味着后续的时间内我们能够看到更多类似于这款游戏的作品。对于这个问题,宫崎英高方面就表示称该游戏的成功并不影响FromSoftware接下来想要开发制作的项目。
虽然这款游戏在商业方面是取得了一次较大的成功,不少人也对于这款游戏是极为认可的,但是它并不影响我们接下来需要创作什么。接下来的时间里面,我们会继续去开发制作我们想要创作的游戏,因为这就是我们的政策。
这款游戏的成功对于我以及其他参与该游戏的开发制作团队成员都是一个十分不错的经历。在有的时候我们会因为在做这件事而感到兴奋,但是也有时候会因为在做某一件事情的时候而感到失望,但不管怎么样,这都是对于我们来说是一次很好的经验。
接下来我们想要继续为玩家们开发制作一个拥有巨大世界观的游戏,从让玩家们能够享受到冒险方面的精神。我们可以期待他们后续的作品,从现在公布出来的内容来看,后续的作品将会以一个巨大的世界观而进行展开,极有可能玩家在游戏内,并不会受到过多的限制,而进行自由的游玩之旅。这种设置也能够让玩家根据自己的想法来决定在游戏之中的下一步行动。
22-07-31
20-07-27
22-04-07
24-04-25
24-04-25
22-10-05
20-03-05
23-06-07
24-04-25
24-04-25
24-04-24
24-04-25
24-04-25
20-09-06
20-06-23
20-01-03
22-06-30
24-04-02
24-04-25
23-04-20
24-04-24
23-08-28
20-07-23
22-09-25
22-09-20
24-04-25
24-04-25
24-04-24
24-04-25
23-01-13