《狂野之心》在2月16日就会正式的出售,眼看着出售的时间一步又一步的接近,其实很多的玩家都会觉得有一些心动。EA Play会员和XGPU这些特殊的用户早就已经开始进入到提前试玩的阶段,可以提前10个小时根据一些已经测试过的玩家反馈,整个游戏真的并不让自己满意,好像性能的表现有一些差强人意。
这一个情况如果是在PC端上,显然就会比较明显,有一些玩家则表示整个游戏的优化并不是很出色,就算早就已经满足了推荐的配置需求,而且也使用了一些分辨率比较低的配置,好像也没有任何的效果,帧率一点都不稳定。甚至有一些玩家则表示如果使用4K和720P运行,整个游戏的帧率好像也是一模一样的,并没有出现太大的变化。
Xbox Series X也有一部分的玩家则反馈,虽然说性能问题这一方面好像要比PC端更好一些,但实际游戏好像和预告片之间是完全不同的。贴图的纹理看上去就会有一些廉价根据外国媒体的说法,相信即便是这一个版本的玩家,也同样没有办法逃脱整体上来看,视觉效果简直是一塌糊涂。
官方面对着外界的质疑,马上就做出了一些声明,表示开发团队在接下来一段时间就会把核心都放在游戏性能上,会逐渐的去做出提升,并且也会针对未来逐渐的去更新一些硬件规格,希望能够达到优化游戏的效果。在下个星期到来时游戏就会选择去发布一个补丁,在此时就能够有效解决团队中所出现的一些瓶颈问题。这自然就能够快速的提升CPU的性能,而且也会积极的致力于当前的开发支持,这一点,在未来的补丁中就能够实现。
但这款游戏也并非是如此的差劲,也有一部分的玩家则表示怪物的设定还是非常吸引人的怪兽,本身就是大自然中一个力量的化身,在较长的一段时间内,野兽全部都会和自然的元素紧密的融合在一起,然后按照个人的需求来做出一些改变,可以有效去更改周围的环境。仅仅凭借着人类的力量,是没有办法去消灭庞大的敌人,这本身就需要高超的技能需要勇气,只有如此才能够有效支撑过猛烈的攻击,而且在当前的行为中也可以不停的学习不停的积累,可以将武器和技能结合在一起,轻松就可以消灭这些凶悍的生物。
一直都会将陷阱类的道具去当城市攻击敌人的方法,如此利用狩猎的环境就可以有效增加玩法的趣味性。这也是东方之国,唯一一个能够有效使用技术的人,这项古老的技术也可以帮助自己逐渐的适应环境,可以轻松的打造一个理想的狩猎场,即便是巨型的怪兽,也照样全部都能够消灭。可以根据需求根据技能,然后去搭配一些不同的技巧,让自己在战斗的过程中就能够有效的提升优势。对于一些人而言,在独自享受狩猎的过程中,本来也就是一生都在追求的,哪怕是最强的猎人,也没有办法也没有办法去独自一个人去打败怪兽,总是需要同心协力,总是需要掌握技巧。
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