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《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

2023-01-05 15:14:11 编辑:阮黄 来源:互联网

根据目前的报道,人们会发现炉石传说前总监工作室所开发的漫威snap游戏,目前的销售量真的非常的不错。游戏从2022年10月份发布到现在为止,现在早就已经让全球消费者支出大概是3,000万美元,这真的是一个让大家非常佩服的销售量。

《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

根据所有的数据就可以显示在所有的地区,在所有的国家,其中占据最大份额的就是美国,主要就是1,750万美元。其他4个收入比较高的市场分别就是法国,加拿大,日本,还有韩国,韩国是200万美元,日本是140万美元,加拿大是120万美元,法国是91.5万美元。

苹果设备玩家整体支出的额度就达到1,750万美元,而如果是安卓相对而言支出的额度就是1,310万美元,从这里也会让大家明白,此款游戏在市场上真的已经得到了无数人的认可。

没有想到游戏进入到市场仅仅只是三个月的时间就能够拥有着这么好的表现,可有吸引将近1,400万人下载,这真的是一个让人特别佩服的存在。从这里也会让大家知道这确实是一个非常精彩的游戏,否则不会有这么高的热度。

《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

MARVEL SNAP》在分析之后就会发现这就属于一个卡牌类的游戏,整体的研发时间其实早就已经超过4年,在这4年的时间内也会注重于每一个细节代理发行就是字节跳动,目前也没有和国服有关的一些消息。如今在创业初期也可以有效拿到来自于网易公司的3,000万美金投资,在这里也同样可以有机会拿到国内的代理权,从目前的情况来看,如果未来的一段时间内有国服,那么有自觉发行的可能性相对也是比较高的。

游戏内也会有很多来自于漫威的超级英雄,其中会包括银河护卫队,包括复仇者联盟等等,而且游戏也会在手机端以及PC端发布,这里就会重点的考虑,手机端的游戏体验会有着简单快节奏的对战,相对来说真的非常的出色,让人觉得非常的爽快。

《漫威SNAP》全球消费者支出达到3千万美元

在今年上旬,所有的游戏其实在海外部分也会进入到一个小规模测试的阶段,但是在经过一段时间测试之后,很快就会有机会和大家见面,主要的见面时间是在10月18日,虽然说现在已经锁定过去,不过整个游戏还是会有效支持简体中文,所以也会让玩家朋友们觉得比较喜欢。在看到眼前的这些作品时,大部分的人都会觉得有一些不可思议,现在整个游戏的热度一直都在不停的提升,而且也会进入到一个稳定上升的阶段。

第1周就会增加530万会拥有200万美金的收入,和其他商业化的游戏比较,好像整体的成绩都不会如此的突出,但作为一个非常大型的产品,无论是长线的成绩又或者是活跃度,全部都是大家比较关注的,所以在经过分析之后才能够明白,这或许就是大家关注的原因。

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