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Bandai Namco为任天堂3D动作游戏招募设计师

2023-01-04 17:32:39 编辑:369小编 来源:互联网

公司在网站上直接就曝光了一个招聘启事,在这里也会明确的指出,在接下来一段时间就会给任天堂平台去有效开发一些动作类的游戏项目。这一份新的招聘启事,就是希望能够在原先的合作之下,给大家带来一个新的游戏关卡,要求应聘者必须要有两年以上的游戏开发经验,并且还需要有引擎、虚幻等一系列的使用经验。

Bandai Namco为任天堂3D动作游戏招募设计师

这一个消息在曝光之后,无数的玩家都会认为公司之所以这么做,很有可能是想要把新光神话慢慢的移植到一个新的平台上,毕竟在之前一段时间公司就已经有了相应的暗示。但考虑到这一个职位的要求,因此无数的人都会认为这个项目或许就会属于一个完全制作,因此大家在此时也会比较关注。

Bandai Namco为任天堂3D动作游戏招募设计师

远古的神话

首先人们就应该明白这款游戏就是在1986年所推出的一个游戏基础上进行延续,现在已经被冠以一个新的名字,因为两个作品之间间隔的时间比较久,已经有了25年的时间,就是因为间隔的时间比较久,因此除了角色的设定还有世界观之外,两者之间根本就没有找到一些比较相似的地方。虽然《光之神话》说原先的作品看上去并不是特别的有知名度,但在这次的开发中显然已经是大佬云集。制作人是横井军平,担任技术的也是大家非常熟悉的冈田智,这些全部都是非常有优势性的人物,如果大家曾经玩过两款游戏,必然就会知道游戏是非常精彩的。光之神话在1991年时也曾经给大家带来一个序列的作品,不过却并没有给大家带来日本,一直等到2012年的2月8日,才会以一种VC的形式出现在平台上。

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拥有一些秘密任务

游戏也属于一个尘封无数年的经典,现在作为一个序列作品出现,可能就是纯属偶然,但不可否认,在游戏中确实拥有着与众不同的一些品位。在一开始开发的阶段,负责人就会选择和团队一起精细地打磨,由此可见人们对于整个游戏都是比较注重。樱井再三思索,希望能够在经过一番打磨之后,可以给大家带来一款将空中战斗以及地面战斗结合在一起的射击类游戏,要说在当前的感觉上,人们会看到玩法好像就会比较适配裸眼的3D功能当前的这款游戏,其实进入到日本好像整体的销售量并不是很高,但会让无数的玩家都觉得眼前一亮。

一开始也希望能够给玩家朋友带来一个具有原创IP性质的游戏,不过在经过商议之后,还是决定根据现有的IP,然后去挑选一个制作续作,这里大家也会注意到,确实也会有着各种不一样的玩家呼声,对应的一些游戏到现在好像也没有序列的作品。因为里面还会涉及到一些比较神秘的任务,因此大家都会发现这些具有神秘性质的任务,就会给大家留下一些完全不一样的印象。

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