《卡拉彼丘》属于二次元的第三人称射击类的游戏,在12月14日为大家带来第1个实机pv。从今天开始就会给大家带来测试,招募游戏还是由工作室来自主研发,并且计划在移动端,在PC端上线。
和以往只知道将枪战作为噱头的二次元游戏显然是不一样的,会以真正的硬核竞技射击类游戏作为主要的核心,会加上英雄角色技能。在游戏中还会使用第三人称的视觉角度有效延续射击经典被爆破的主要玩法,另外还会拥有着团队竞技的模式。
《卡拉彼丘》多英雄的射击元素中还会增加游戏的可玩性会拥有策略深度,在爆破还有团竞的过程中照样也能够进行技能作战,在对战的过程中,还可以摸索每一个不同角色的技能和武器。制作团队表示希望,在保证写实,保证贴近设计用户的基础上,能够有效创建出一些不一样的操作空间,能够尝试去营造一些竞技对抗体验。
经过早期的曝光,大家对于游戏也会形成一种核心印象,认为这就是一个二次元美少女枪战,是可以变成纸片人的游戏。制作团队特别从纸片人这一个核心贴入,会加上不一样的玩法,然后能够有效实现形态和形态之间的切换,另外还可以在空中飘飞,可以在墙面上不停的移动,在战斗过程中还可以有效获得多维的策略空间和机动能力。
传统的射击游戏一般都是战争以及写实的美术包装,二次元的风格本身就是空白,里面会包括射击元素这类的二次元游戏一般很少就会使用到真正的动作设计类玩法。游戏的野心很大,想做一次二次元的对战游戏,确实会有一些不容易。
二次元游戏不得不提的必然就是美术在人设上面也会下足功夫,在游戏中可以看到有许多不同的角色。这些有特色的人设,还会和战斗的技能紧密的联系在一起,在游戏中玩家也可以进一步的和这些角色深度的互动。
游戏中还会有一个值得大家思考的故事,这里的世界已经崩溃,人类就需要面临新生需要摆脱肉体的限制,才能够有机会进入到大家比较理想的一个新世界。到底是希望的光明还是绝望的深渊?在进入到游戏时,玩家在世界中还可以有效揭露出不一样的理念,可有效做出属于自己的抉择。
是属于来自于团队的一款游戏,目前团队已经针对游戏去做打磨,可以给大家带来一个完全不一样的设计游戏体验。如今测试资格申请早已对玩家打开,玩家可以进入到官方网站有效预约游戏,还可以有机会去抽选,测试的资格让大家明白眼前的游戏会有哪一些主要的与众不同。
以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注游戏
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