Xbox Series S对于开发者而言,目前也会面临着一个比较大的问题,特别是目前只不过是面对一些本世代主机所开发的游戏,所以很多人都想要知道在这背后到底又包含着哪一些内容。
独立工作室的一名开发人员则表示微软入门级的游戏机现在也会有一些限制,比如会限制新时代游戏的一些潜力。很多的工作室都会呼吁,应该尽快的放弃强制游戏兼容的设计,那么在此时也会提出一个说法,就是希望能够回应资深游戏记者的评论,后者也表示这个游戏阻碍了下一代的游戏说法是完全不成立的。
Gerstmann表示这些游戏基本上都是出现在PC上,而且不可以覆盖不一样的配置,所以这一个游戏也同样会给大家带来了一个完全不一样的印象。
在前不久的时候,也曾经参与去年的PC游戏,这个游戏就是我是鱼。这一个公司同样还会开发以及发行一个新的系列,这一个新的游戏系列就是外科手术模拟,他马上就表示这听起来就可能会有一些糟糕。但现在你之所以经常性听到有人说,那是因为很多的开发商在过去一年的时间内都会坐在一起,然后就会绝望地试图放弃登陆整个平台。
这一个工作室也会经历一个比较长的开发周期,慢慢的就会变成了一个比较沉重的负担,而如今游戏开发商也同样开始坚定的考虑到新的足迹,认为团队完全不想要去重复这一个过程。无独有偶,在上周的时候也删除了一系列的博文,在这一个博文中有一位高级角色技术美工也曾经表示,在这一个游戏中还是应该去做出一些取舍,这也是无可奈何的一个选择,至于为什么会如此,确实有一些不清楚。
但无论如何这一个游戏从各方面来看都会让大家觉得比较满意,因为拥有着完全不一样的一些设计,所以才能够给大家带来一种不一样的印象,只是独立开发者的这种呼吁,可能也没有办法得到所有人的认可。毕竟大家都想要玩游戏,却并不知道这种游戏会有什么样的一些特点,所以只有选择深入了解,才能够知道背后到底有哪一些注意事项。
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