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大部分人都没见过LOL珍贵的早期游戏截图 都是硬核玩家。

2022-10-04 09:24:27 编辑:游戏369v 来源:互联网

没有草。

大部分人都没见过LOL珍贵的早期游戏截图 都是硬核玩家。

给你看几个大部分人没见过的英雄联盟早期游戏截图。如果我说你都看过,那你绝对是个铁杆玩家。比如LOL早期设计地图的时候,拳头设计师其实并没有为这张地图设计草。现在我们知道很多英雄在草里特别强,还有一个英雄可以自己放草,但是早期没有草。我只能说,如果一直没有草。

能够补偿

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在英雄联盟早期,补偿蝙蝠侠是可以的,但只有一个英雄可以,那就是队长。我只能说老版队长挺离谱的。虽然持续时间比较短,但是我告诉你,队长在内测做英雄的时候,其实比我现在个人认为的还要强一点,因为如果你能补偿自己的蝙蝠侠,就意味着这个英雄有机会直接压制对方的发展。

操作界面不同。

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界面和我们现在看到的有点不一样。其实这个界面还是挺经典的,大家都知道,在游戏里。这种血条和蓝条的接口,其实会影响整个操作。你能感觉到。这个界面应该是相当熟悉的,尤其是对于80后玩家来说。毕竟很多经典游戏一开始都是用这个界面,但是后来Fist把这个界面改成了我们现在经常能看到的这个界面。

商店的旧版本。

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众所周知,店铺也是游戏中比较重要的一个元素,因为我们买东西的时候,都要回到泉水边去买。所以在老版本中,这家店的拳头应该是花了点心思的。虽然很多人说这个模型是Teemo的爷爷,但是可以看出和现在的有点不一样。在我的印象中,英雄联盟早期其实有个笑话,就是很多人说你在游戏里不要动。这点真的被一些玩家相信了,我只能说真的很离谱。

步兵

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当你可以看老版的时候,蝙蝠侠和我们现在看到的不一样。应该说现在版本的蝙蝠侠的模型比老版的要好很多,但是老版的模型虽然看起来比较粗糙,但是还是挺霸气的。要知道,老版所谓的蝙蝠侠,这个武器的型号还挺厉害的,直接拿出了一把大锤。这应该算是英雄联盟里最厉害的蝙蝠侠模式了吧?虽然后来的车型越来越好看,但是好看不代表霸气。

早期3D

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估计没几个玩家会知道,在英雄联盟早期,其实是有办法调掉这种所谓的3d模式的。但是,您需要使用一些其他工具。这是拳头在美服的时候有人做的一个所谓的3d显示界面。如何看待3d下的这种特效?当然这个东西不仅仅是借助第三方工具。有时候,一些所谓的3d图片会由拳头自己发布。看到这样的展示,你觉得好吗?

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