育碧计划改变游戏填充内容的方式。 随着近年来刺客信条游戏的推出,您可能会花费数百小时。 而现在,该公司计划让游戏内的内容更有意义。
在接受 Axios 采访时,副总裁 Fawzi Mesmar 承诺 Ubisoft 将确保玩家投入游戏的每一个小时都算数。
他表示,育碧创作使命的主要任务之一是创造更有意义的项目。 Mesmar 没有透露他们将在哪个项目中首次这样做。 此外,他承诺他们还将添加更多元内容。
此前,育碧的项目经常被批评为重复的游戏玩法,例如爬塔或前哨。
也许我们正在谈论刺客信条系列。 育碧宣布的几款游戏都很小:刺客信条:幻影只有一个城市; 代号为 Hexe 的刺客信条游戏不会是一个非常大的项目。
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