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EA 高管表示,大型收购可能会扼杀创造力

2022-09-17 13:05:21 编辑:maojiu 来源:互联网

人们会发现在2022年的时候,游戏行业其实也会一直出现一些收购案,最近高管也同样有效分享自己对于大型收购有着什么样的一些看法,同时也告诉大家收购到底会意味着什么,当我们在看完之后也能够明白,这好像已经变成了一个趋势。

EA 高管表示,大型收购可能会扼杀创造力

巴伦周刊就是一个非常优秀的杂志,前不久也同样派出专业的工作人员去采访。Vince Zampella直接就很坦率的告诉大家,在2022年的时候所选择收购还有合并,这好像已经变成了一个趋势,更加是一个无可奈何的事实,这件事情也并非是100%的有优势,中间会有积极的一面,自然有可能会有消极的一面。选择大型收购,这就可以有效帮助公司去完成目前没有完成的一些项目。

但是也同样会告诉大家,在完成收购之后必然就会直接扼杀创造力,导致大家根本就不知道该如何来操作,收购是有好处的,但是也同样会有一些坏处,我认为我们一定要小心,千万不要去扼杀创造力。大型收购可以帮助公司去做很多的大事情,也可以去做一些独立开发者没有办法做到的事情,这里面也会存在着较大的商业价值以及机会,但是到底会留下什么呢,我们首先就应该小心,然后也需要通过创新去寻找一个新的东西,而并不是专注于眼前的一切。

EA 高管表示,大型收购可能会扼杀创造力

Zampella也并不是唯一一个会跟大家讨论收购的游戏公司高管,之前亚马逊的游戏大佬也曾经表示过,当前的游戏行业早就已经进入到大量整合的阶段。在过去的几年时间内,大公司之间早就已经展开竞赛,也同样会凭借着购买最优秀的人才,然后将对方带入到自己的公司内,这其实也就是为了有效促进自己公司的发展,相信在经过一段时间的努力之后,这个行业必然就会成为一个垄断的行业,也可以给大家带来一个完全不一样的发展。

当我们在经过深入分析之后,会发现2022年游戏行业最大的一个收购案,其实早就已经以127亿美元收购,索尼也同样选择投入36亿美元来进行收购,微软试图也会投入687亿美元。那么在这种情况下,无数的人都会发现,这其实就是一个全新的改变,但是从目前的情况来看,这一个游戏也同样没有办法得到监管机构的批准,所以说我们也会觉得有一些无奈,但是从目前的情况来看,收购好像就变成了一个无法忽视的一幕。

EA 高管表示,大型收购可能会扼杀创造力

有很多的人都会想要收购,但是在看到前面的这一些之后,也并不知道到底应该去怎么做,所以我们首先就应该了解,每一个细节方面真的不应该忽视,就如此才能够拥有着好的效果。

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