生化危机4:重制版是一个全新的游戏,相信在大家的心中也会拥有着较好的印象,不过官方消息并没有透露,人们也看到有一些内幕的消息。这个内幕消息就来自于游戏的缔造者,他在官方频道专门讨论这一次开发的消息,那么到底说了什么样的一些话呢?
在这一个作品中我们也可以看到团队,就决定使用一个跟随式的第三人称,然后去开发这一个游戏,就是希望能够打造一个完全不一样的视觉效果,这和前面三代一些固定的视觉体验比较显然是更加出色的。事实也证明,这确实已经做出了一些正确的选择,甚至有人会告诉他这一个游戏的开发商也同样会借鉴这一个视觉的设计。
三上真司一直都在解释,这个感觉,真的让大家非常的奇怪,我们没有打算去做一些有创新的事,但是最后每一个人都说我们早就已经做了,从我们个人来看,好像觉得这个角度非常的好,但是却一直以来都没有加上一些开创性又或者是新的东西。他还表示第1个称赞这项设计的人,其实也就是樱井政博。
三上真司在最近一段时间马上就接受了采访,并且也会谈到一直在传闻中的这一个游戏,他表示粉丝们好像真的很想要这一个游戏,所以说选择推出重置版本也真的是一件好事情。Capcom如果可以做的比较好,那么也可以让整个故事都变得更好,可以给大家带来一个非常不错的产品,这也确实让大家觉得非常的开心。
在说到这一个游戏的创作问题时,马上就表示只不过是用了三周的时间就已经完成了这个故事,根据他的说法,这是因为他仅仅只有三周的时间来创作,随后马上也讨论了这一段艰难并且有严厉时间限制的一个创作经历。不过从目前的情况来看,这个游戏的传言虽然非常的多,而且每一个传言听上去都非常的可信,但是根本就没有公开承认过和作品有关的一些消息,所以说人们对此也会一直非常的关注。
不管如何这个游戏的设计早就已经进入到非常出色的阶段,虽然说并没有完全的出现在大家的面前,但是从每一个细节上来看都是非常不错的,所以也会给大家留下一个比较好的印象,也但愿在接下来的一段时间内就可以给大家带来一些比较精彩的设计,让无数的人都会喜欢上这一次的游戏。
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