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决战平安京夜叉介绍及技能分析

2019-05-21 18:01:33 编辑:酒客 来源:论坛

  夜叉的玩法和之前变化较大,相当于是一个全新的式神,增加了[修罗]印记后,需要通过普攻或其他技能的触发,来达到输出的目的。本篇针对技能的改动进行详细分析,一起看看吧。

【特质】追命

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  天生被动:夜叉使用技能对敌方式神造成伤害时,会提升自身3(+0.5*当前等级) 点攻击力,最多提升4次,达到上限后将额外获得15%(+0.8%*当前等级) 物理穿透,持续4秒。

  解析:新版的夜叉在天生被动上进行了较大幅度的修改,剔除了原来的攻速属性,增加了满层之后额外的物理穿透,使得夜叉满层之后的爆发能力更强。根据夜叉现有的技能机制,只要玩家操作得当,使其3个基础技能全部命中,再加上刷新之后的技能二,可以达到堆叠4层的目标,进一步提升夜叉的物理输出能力,想要轻松拿下人头不是问题。

【技能一】修罗

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  主动:夜叉向指定方向发起攻击,对路径上的敌人造成20(+30%额外攻击) 点物理伤害并附加[修罗]印记,再次攻击目标可触发印记,对其造成100(+75%额外攻击) 点物理伤害,同时缩减[修罗]的冷却时间至1.5秒,并立即刷新[魅影]。

  解析:此技能可以作为夜叉的主要输出技能,建议前期主升。以前夜叉的技能机制中是没有[修罗]印记的,重做之后添加了该技能机制,使得夜叉需要频繁触发印记来提升伤害。此技能的攻击距离较远,弹道宽度较大,技能命中率相对较高,但缺点在于伤害很低,只有触发了印记才能打出高额伤害,需要与其他技能或普攻衔接。

【技能二】魅影

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  主动:夜叉朝指定方向翻腾,对路径上的敌人造成30(+30%额外攻击) 点物理伤害,同时自身获得一个可吸收50(+70%额外攻击) 点伤害的护盾,持续3秒。

  解析:这是夜叉最主要的位移技能,建议中后期加点,每次加点可以减少冷却时间。位移可以借助触发[修罗]印记来刷新,如果与技能衔接顺畅,可以在短时间内达到2-3次位移,足以令追上任何想要逃跑的敌人,但是对玩家的手速和预判要求较高。

【技能三】屠戮

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  主动:夜叉挥舞长戟,对周围敌人造成60(+60%额外攻击) 点物理伤害和40%减速效果,持续1.5秒,同时为其添加[修罗]印记。

  解析:此技能属于小范围AOE技能,还附带一定的减速效果,在对战一些善于逃跑的敌人,多了一种克敌制胜的手段,再加上多段位移,能够让自己看中的猎物牢牢放在手心。此技能由于伤害较低,并不建议前期主升,后期可以与技能二相互权衡,选择更适应占据的加点次序。此技能也是可以添加[修罗]印记的,与位移搭配能发挥更强的效果。

【大招】黄泉之海

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  主动:夜叉向指定方向召唤黄泉之水,击飞命中的第一个敌方式神并造成50(+35%额外攻击) 点物理伤害,并在敌方式神正上方凝结长戟,3秒后长戟落下攻击该目标,对其造成200(+150%额外攻击) 点物理伤害,该伤害将基于目标的已损失生命值百分比进行提升,当目标生命值低于35%时,伤害提升至最大2倍。

  解析:相较于旧版夜叉,重做之后的大招在实用性上显然更强,不光击飞是瞬间触发,还增加了额外的二段伤害,该二段伤害还附带斩杀机制,对低生命值的敌人能造成更高伤害。如此一来,夜叉整体的爆发机制就显而易见了,可以选择优先开启大招,然后在极短的时间内消耗敌方的血量,最后利用二段伤害成功收掉人头!

以上就是决战平安京夜叉介绍及技能分析了,希望对大家有所帮助。

决战平安京

类型:角色扮演

分数:8分

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