明日方舟是一款资源紧缺的游戏,玩家整日忙碌在资源获取中,资源的来源之一是由基建里获得,而生产则需要靠干员,每个干员都有自己擅长的一部分,也就是在基建里的分工。
一般描述为:“进驻宿舍时,该宿舍内所有干员心情每小时恢复+x”(即包括自身)
因此,他们一般就是我们的宿舍常驻人员了,若当前我们一间宿舍仅需回复4个或以下的干员时,可以入驻一个带有群体回复型技能的干员用来加快恢复干员心情。
一般描述为:“进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+x”
注意,是除自身以外某个干员。但部分干员还能额外提升自身心情恢复的速度(如卡提:同时自身心情每小时恢复+0.4)
单体回复型可与群体回复型是可以互相叠加,且带有单体回复型技能的大部分干员还可入驻其他设施。
因此我们不必特别在宿舍常驻一个带有单体回复型技能的干员。当需要回复的人数比较少时,可以将他们放在宿舍里和群体回复类干员叠加使用。
一般描述为“进驻宿舍时,自身心情每小时恢复+x”
这类干员我们可用来作为候补;一般设施只要入驻干员,就会提高一定效率或开始运作(制造站和贸易站较特殊,一个干员基础只能提升0.01的生产力或效率,聊胜于无)
在干员较充分的情况下,一般仅作为控制中枢的候补(控制中枢中每入驻一个干员,基建中的所有设施的干员心情消耗就会减少0.05/时)
以上就是明日方舟基建干员详解了,希望对大家有所帮助。