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LOL新版野区改动较大。打野可以养宠物,官方内置打野刷教程照顾新玩家。

2022-10-05 13:30:20 编辑:游戏369vv 来源:互联网

因为打野位置的特殊性,拳头几乎每年换的时候都是专门针对野区的。每年都有一批野英雄随版本崛起或陨落,只有少数能无视版本,或者比版本火的英雄才能幸免。

这种变化今年自然也不例外。不久前,Fist大致介绍了他们今年对打野立场的转变,他们所需要的几乎都是“官方协助”。

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新赛季的惩罚又改了,不是用几次就自动升级,而是全新的机制。

首先,野刀被移除,取而代之的是三种野生宠物,即诺克萨斯火猫、爱奥尼亚岳云兽和伊师塔蟹蜥。

玩家可以通过杀死野怪,杀死一次普通野怪,杀死三次史诗野怪来喂养宠物。当达到一定次数时,宠物会为玩家提供额外的增益效果,每分钟免费喂食一次。每次喂食获得15金币和经验,有效增加野玩家经济。

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宠物会每秒攻击一次,对野怪造成固定+百分比的额外生命/百分比的攻击力/百分比的法术力,并提供等同于伤害值100%的治疗。

惩罚不再提供治疗效果。宠物被喂到20层可以升级到深寒惩罚,对野怪伤害提升到900,可以释放英雄,造成真伤,减速。

当喂养到40层时,对野怪的伤害增加到1200,会对周围的野怪造成AOE伤害,AOE伤害50%。同时宠物会获得专属效果。

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火的专属效果是:当周围有两个以上友军时,大型野怪对你的伤害降低30%。火猫可以随着时间积累灰层,最多100层,杀野怪会提供100层。该效果可以在4秒内对英雄造成4%最大生命值伤害,减速30%。

跳云兽的效果是:减少伤害如上。进入草丛时获得35%的移动速度加成,2秒内衰减。杀死一个大怪物,获得60%的移动速度加成。

蟹蜥的效果如下:伤害减少如上。杀死野怪的75-330盾。防护罩将在10秒后恢复。

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第二个大变化是官方很久以前就透露降低打野门槛来了。具体变化分两部分。第一,官方新展示的野距离显示范围小于野距离的极限范围,但是非常适合尝试打野的新玩家。通过这个圈子,你可以知道自己在哪里刷野,不会拉野失败,可以有效增加刷野时间。

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然后,增加了刷野顺序的提示。官方整合了所有玩家在使用一个英雄时的刷野数据,然后显示在打野地图上,以此来提醒新玩家如何刷野是最高效的。可以说这两个改动已经可以算是官方内置的辅助了,官方真的是煞费苦心的降低了打野的入门门槛。

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不过,这并不是说老玩家打野的经验就这么浪费了。可见官方在搞这个东西的时候还是有所保留的。类似于之前新增加的推荐装备,对于刚入门的玩家确实有帮助,但是大部分老玩家都有自己的理解。而且野区主要是斗智斗勇,可以给新手提供很多小技巧,但是新玩家也不能总靠这个东西,不然水平很容易卡。

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总的来说,新版的野区看起来还是蛮有意思的。而且给人的感觉是这种新宠物也能卖皮。我想知道拳头在设计这个的时候有没有这个意思。你怎么看待新赛季的变化?

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