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【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

2022-10-04 14:36:16 编辑:游戏369 来源:互联网

众所周知,剑姬的W技能完全可以抵抗诺手的普攻和技能造成的出血效果。所以诺手打剑技的时候,要看你能不能先骗过W技能。不过目前版本的剑姬W技能有一个BUG。即使W技能格挡了诺手的普攻和技能,格挡5秒后依然会吃到最多1点伤害的出血伤害!

【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

虽然这个BUG造成的伤害不会给Nobu之手增加层层征服者,但是这个1伤害会引来防御塔的仇恨,让诺之手压制塔需要更加小心。

【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

这个BUG是在上周主播萧玉C的直播中发现的。他用当时赫赫有名的英雄诺寿打建机,压线后在建机塔下推兵线。玉丙在修剑时用Q技能消耗,被的W技能挡住。然而5秒后,剑姬受到1点伤害,触发了防御塔的仇恨机制,萧玉C吃了防御塔的伤害。

让这一波萧玉C和观众都愣住了。“怎么,她又没流血!”

【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

经过我们的测试,可以清楚的看到剑姬在成功格挡5秒后会出现1点伤害的提示。这个伤害会打断剑姬对城市的引导,触发盾弓,血手,镀骨效果。

对于在名单上打球的球员来说,很容易摔断接骨板。可以说是很受伤,会玩的人直接上来和剑姬换血。

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但是,这种高达1点的伤害也可以和其他装备相互作用,比如暗夜收割者。1点伤害还可以触发装备的被动效果,直接用残血杀死吉剑。

【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

那么,会不会是诺手本身的bUG,而不是剑姬的BUG呢?

带着怀疑,我们测试了其他的格挡无敌技能,比如宝石R,天使R,绽放E,潘森E,这些技能阻止信步造成伤害后,测试结果正常,5秒后不会出现1点伤害的出血效果。

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然后,我们测试了其他有持续伤害的英雄,看看这些技能会不会延迟触发,造成二次伤害。经过实际测试,Teemo E,Lilia被动,队长被动,火男被动的测试结果都正常,剑姬W技能格挡后不会延迟出血。

【BUG研究31】诺手延迟流血bug:伤害高达1点!

所以这是一个专属于诺手和剑姬的特定组合BUG。当诺手堵塞时,会导致延迟出血错误。当你穿过这座塔时请小心。你以为剑格挡成功,结果却触发了流血效果,导致防御塔的攻击。

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