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dota27.31野区有哪些改动 dota27.31野区改动分享

2022-02-24 10:51:28 编辑:369小编 来源:互联网

  dota27.31野区有哪些改动?dota2这次野区地图没有什么变动,但是为野区的各个野怪加了点新技能,简直是召唤系狂喜,今天为大家带来了dota27.31野区有哪些改动,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

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  狗头人长官

  - 攻击力从14-15增加至19-21

  - 护甲增加1点

  - 金钱奖励从20-25金调整为21-23金

  - 经验奖励从28增加至30

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至200

  - 转身速率从0.5增加至0.9

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  狗头人士兵

  - 攻击力从14-15增加至17-18

  - 金钱奖励从14-18金调整为14-16金

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至200

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

  - 模型大小增加了10%

  狗头人

  - 移动速度从270增加至290

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至200

  - 金钱奖励从6-8金减少至5-7金

  - 经验奖励从17减少至14

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

  丘陵巨魔狂战士

  - 现在拥有穿刺技能

  - 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 金钱奖励从20-23金减少至19-21金

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

  丘陵巨魔牧师

  - 现在拥有穿刺技能

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  - 金钱奖励从19-22金增加至20-22金

  - 经验奖励从26增加至28

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 不再拥有魔法光环

  - 全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

  - 治疗的魔法消耗从5点增加至60点

  - 治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

  - 治疗的回血量从15点增加至100点

  豺狼人刺客

  - 现在拥有穿刺技能

  - 生命值从370点增加至400点

  - 攻击力加成从30-36点减少至30-32点

  - 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 金钱奖励从19-22金减少至18-20金

  - 经验奖励从28增加至30

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 淬毒武器不再造成每秒2点伤害

  - 淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

  - 淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

  - 淬毒武器现在减少100%生命恢复

  鬼魂

  - 现在拥有穿刺技能

  - 护甲增加1点

  - 基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至165

  - 金钱奖励从28-34金调整为25-27金

  - 经验奖励从44减少至42

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  魔能之魂

  - 基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

  - 基础攻击速度从100增加至135

  - 金钱奖励从17-20金减少至14-15金

  - 经验奖励从28减少至26

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 现在拥有200点魔法

  - 全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

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  鹰身女妖侦察者

  - 现在拥有穿刺技能

  - 攻击力从28-37减少至28-34

  - 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 金钱奖励从21-24金减少至16-18金

  - 经验奖励从28减少至26

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 现在拥有200点魔法

  - 全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

  鹰身女妖风暴巫师

  - 现在拥有穿刺技能

  - 攻击力从30-37减少至30-36

  - 生命值从550点减少至500点

  - 基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 金钱奖励从29-33金减少至27-29金

  - 经验奖励从44减少至42

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 现在会对低血量的单位施放连锁闪电

  泥土傀儡

  - 攻击力从29-33减少至24-26

  - 生命值从800点减少至750点

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 金钱奖励从24-27金减少至24-26金

  - 经验奖励从44减少至42

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

  - 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

  碎土傀儡

  - 攻击力从9-10增加至10-14

  - 生命值从240点增加至250点

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 金钱奖励从8-13金减少至8-12金

  - 经验奖励从17增加至18

  - 投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

  - 现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

  食人魔拳手

  - 攻击力从24-27减少至22-24

  - 生命值从850点减少至800点

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 金钱奖励从18-38金调整为24-28金

  - 经验奖励从31增加至32

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

  - 现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

  食人魔冰霜法师

  - 攻击力从24-27减少至18-20

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 金钱奖励从28-36金调整为30-34金

  - 经验奖励从47增加至48

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  萨特放逐者

  - 攻击力从7-10增加至10-12

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 经验奖励从31减少至24

  - 金钱奖励从12-14金增加至14-16金

  - 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

  萨特窃神者

  - 攻击力从24-27减少至21-23

  - 护甲增加1点

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 经验奖励从47减少至46

  - 基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

  头狼

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从30-36金增加至34-36金

  - 经验奖励从66减少至60

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  巨狼

  - 攻击力从29-33减少至15-17

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从18-21金增加至20-24金

  - 经验奖励从47减少至40

  - 基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至125

  - 现在拥有200点魔法

  - 全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

  - 现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恐吓

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  半人马猎手

  - 攻击力从18-21减少至18-20

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 经验奖励从31增加至32

  - 金钱奖励从16-19金增加至18-20金

  - 魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

  - 魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

  半人马征服者

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至135

  - 金钱奖励从53-62金增加至56-62金

  萨特苦难使者

  - 护甲增加2点

  - 金钱奖励从62-73金减少至62-68金

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  地狱熊怪粉碎者

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至135

  - 金钱奖励从61-79金调整为64-68金

  - 不再拥有迅猛光环

  - 全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

  地狱熊怪

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从36-44金减少至32-40金

  - 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至135

  - 不再拥有魔抗光环

  - 现在拥有迅猛光环

  - 全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

  枭兽

  - 攻击力从20-25减少至18-20

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从12-16金增加至18-20金

  - 经验奖励从19增加至26

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 现在拥有200点魔法

  - 现在拥有飓风技能

  - 飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

  - 飓风的魔法消耗从200点减少至100点

  - 飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

  - 飓风现在持续施法被打断后持续5秒

  - 只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

  枭兽撕裂者

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从54-70金增加至60-66金

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 不再拥有飓风技能

  - 全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

  - 只有被攻击后才会对附近追击的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去

  黑暗巨魔召唤法师

  - 护甲增加3点

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 金钱奖励从43-50金减少至42-48金

  - 亡灵复生不再需要附近有尸体

  - 亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

  - 不再拥有诱捕技能

  - 最大魔法值从550点减少至250点

  黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士

  - 攻击力从24-25减少至11-13

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从6-12金减少至4-6金

  - 经验奖励从12减少至4

  - 全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

  丘陵巨魔

  - 现在拥有穿刺技能

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 金钱奖励从21-26金减少至20-24金

  - 经验奖励从47减少至42

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 现在拥有诱捕技能

  - 基础魔法值从0点增加至200点

  - 有时会对攻击它的目标施放诱捕

  远古黑龙

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

  - 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

  - 攻击力从48-81调整为62-68

  - 金钱奖励从108-137金减少至78-82金

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至135

  远古黑蜉蝣

  - 攻击力从34-45减少至20-22

  - 护甲增加2点

  - 攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

  - 攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

  - 魔法抗性从0%提升至25%

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至120

  - 经验奖励从50增加至95

  - 金钱奖励从26-33金增加至39-45金

  - 全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

  远古花岗石傀儡

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 金钱奖励从78-88金减少至78-82金

  - 生命值从1700点减少至1500点

  - 攻击力从77-87调整为80-84

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  远古岩石傀儡

  - 攻击力从29-33减少至22-24

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至150

  - 全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

  远古雷肤兽

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至120

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 生命值从1400点增加至1700点

  - 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 金钱奖励从64-71金增加至78-82金

  远古岚肤兽

  - 攻击力从41-48减少至32-34

  - 转身速率从0.5增加至0.9

  - 生命值从800点增加至850点

  - 魔法抗性从50%减少至30%

  - 攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

  - 基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

  - 基础攻击速度从100增加至120

  以上便是小编为大家带来的dota27.31野区改动分享了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注游戏369,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。

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